annexe 1 - La Vitrine Pédagogique de la Montérégie

Le but de l'exercice est de trouver le code secret de 2, 3 ou 4 lettres toutes
différentes choisies parmi les 6 lettres constituant la base de raisonnement. Pour
chaque ... On a arrêté le jeu du Mastermind quand vous pouvez trouver de façon
logique le seul code possible, compte tenu des informations disponibles. A vous.

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