Correction TP de programmation no6
(Jeu de cartes). L'objectif de cet exercice est de programmer un jeu de cartes simple : la bataille. Les cartes sont représentées par leur valeur de 1 à 10 et ...
(Jeu de cartes). L'objectif de cet exercice est de programmer un jeu de cartes simple : la bataille. Les cartes sont représentées par leur valeur de 1 à 10 et ...