ÉLÉMENTS DE CORRIGÉ
Genius. C1. Coder 0 ou 2. 1.2. Les valeurs 4 et 7 identifiées. 7. 4 des machines. C1 ... 0 1 2 Exercice 1. Exercice 2. Exercice 3. S'approprier. Rechercher, ...
Genius. C1. Coder 0 ou 2. 1.2. Les valeurs 4 et 7 identifiées. 7. 4 des machines. C1 ... 0 1 2 Exercice 1. Exercice 2. Exercice 3. S'approprier. Rechercher, ...