Game Inspector : une étude de cas sur la préservation du jeu
fois un travail pragmatique d'exposition et un exercice de design d'expérience utilisateur faisant ... Zelda: Ocarina of Time 3D ? Hands. On! », Ngamer: Nintendo ...
fois un travail pragmatique d'exposition et un exercice de design d'expérience utilisateur faisant ... Zelda: Ocarina of Time 3D ? Hands. On! », Ngamer: Nintendo ...